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姓名:程慧萍
学号:202326507010
班级:国际2班
提交日期:2025/6/13

《进击的巨人》观后感

在近十年里,谏山创以文化向世界进击。创造了一部“如果说进击的巨人是岛国的权力的游戏,那是抬举了权力的游戏”作品——《进击的巨人》它在IMDb和豆瓣网,分别得到9.19.6的神作级高分。 

 

开篇第一集破墙而入大肆破坏的巨人, “正如鲁迅先生所言,吃人是无处不在的社会现象。”而在这里看似像巨人吃人,实质上就是人吃人。换句话说:巨人无非就是现实世界中,某些令我们心中恐惧之物的一种影射和象征。当在作品中看到巨人时,潜意会联想起暴力和强权,会折射那些随时有可能威胁并夺走你人生中一切的不确定性

 

如果说第一部分隐隐揭露了社会真相中的“残酷”,拉开“巨人”与“人类”二元对抗的开篇,那么第二部进一步揭露了社会真相中的“矛盾”。随着主角们加入军队对抗巨人的故事,墙内独裁政府的种种不顾民众的“愚民”政策,墙外敌对势力的浮现,多线推进情节发展。突然之间,作品的颠覆性开始出现。一是颠覆了“善恶”。墙内三名间谍潜伏到了主角身边,五年间,他们与众人共同训练,于刻苦环境中收获友谊和羁绊。战斗中他们与昔日同伴厮杀,没有谁好,没有谁恶,仅仅为各自阵型而战,他们同样是有生活有亲人有缺点的普通人,甚至生死相斗也没有胜方,没有败者,让好人去毁灭好人,痛苦,无奈,爱恨交织,充满了宿命式的人间悲剧。

 

二是颠覆了“崇高”。士兵们以血肉之躯对抗强大的巨人,为了保护民众而战,如果说之前这种牺牲奉献被视为“崇高”,那么当揭露了独裁政府早就洞悉巨人的真相,只是任由士兵牺牲, 政府为了获取民心,用征来的粮食救济穷人,造成“为民着想”的错觉。政府还为了维持现状,为了给民众一个“希望”,让调查兵团出城远征,调查原本已经知道的事情。无论害死多少士兵,都在所不惜。而士兵在面临死亡的种种反应,有恐惧有逃避有绝望,在真实的人性面前,死亡显得毫无意义。

 

作品用这种颠覆一直时刻鞭策着我们,看待世界的方法,看待人我区别的方法,不能带有狭隘的偏见。

 

 

《进击的巨人》被誉为目前岛国动漫的集大成者,那么其本身必定体现了岛国动漫的特征,除了重视哲学思辨之外,细腻的情感刻画、与自然对立的自然观、对集体主义的推崇、还有岛国“物哀”式审美处处弥漫于其中。可以说,作品中对特征的“传承”与对观念的“颠覆”同样做到了极致。因此,与其把作品的成功归结为作者的天才,更多应该说他通过努力,幸运地“站在了巨人的肩膀上”。

 

  纵观国漫的长久发展,我们可以从以下几个方面来出发。

坚持创作优质故事:国漫的崛起离不开优质的故事内容。创作团队应注重故事的吸引力和深度,避免快餐式创作,精益求精地创作出能够打动人心的故事

 

  利用传统文化资源:中国拥有丰富的传统文化资源,国漫可以从中汲取灵感。通过创造性地转化和运用这些资源,国漫可以形成独特的风格和魅力,吸引更多观众

 

技术创新与融合:随着科技的发展,动画制作技术也在不断提升。国漫应积极拥抱新技术,如AI、元宇宙等,以提高制作效率和观看体验4。同时,技术革新也应服务于内容创作,而不是取代它

 

  多元化发展模式:国漫可以采取多元发展模式,利用网文IP进行改编,同时发掘传统文化故事的潜在价值。通过适度改编和创新,网文IP可以焕发新的生命力

 

学院:美术学院

班级:雕塑

姓名:程慧萍

学号:202326507010